歡迎,想加入這個無底巨坑的新手。

相信點進這裡的你們,多少是對 TRPG 有點興趣、然後想找主持人來委託帶團,對吧?

在開始之前,先聊聊悠子能給新手的承諾

規則友善

新手體驗當然不用先理解厚重的規則,但不代表跑團不使用規則。悠子個人堅持,規則是跑團的根基、及畫風的確立,唯有使用了某遊戲的規則,才能稱作是玩那個遊戲。

悠子承諾保持耐心,教學引導正確規則。

體驗優先

新手體驗團的感受是最重要的,悠子堅信唯有覺得有趣,那才叫做成功的體驗。若遊戲中發生了衝突或歧異,包含但不限於機制、規則、劇情、互動方式……悠子會以新手玩家的遊玩體驗為最高優先、並給予正確資訊的告知。

悠子承諾以新手的體驗,為最優先事項。

尊重版權

悠子所能公開主持的所有 TRPG,皆為合法取得正版版權。同時遊戲中所使用之任何素材,也皆為悠子個人所持有、或可供商用或CC0之公領域授權。若使用AI輔助生成之內容,也會盡告知之義務。

悠子承諾體驗的過程中,尊重版權意識。

社交安全

即便新手可能互相認識,但跑團本質仍是社交。社交總會牽涉到禮儀、尊重、私領域甚至肢體互動,扮演有時也難免過於投入或帶有情緒,種種因素下,主持人居中協調的定位為重中之重。

悠子承諾自身會重視每個玩家的情緒感受與社交界線、並使用安全機制,同時盡可能確保團內互動妥當,確保遊玩過程舒適且安全。

然而,也有無法承諾的事……

風格與喜好差異

TRPG 風格千百種,即使是同一系統,不同主持人也有完全迥異的風格。
遊玩元素、描述風格、檢定時機、著重面相甚至個人喜好……

有人喜歡感情沉浸細膩描寫、有人喜好直白省略白話描述;
有人偏好謹慎前行步步為營、有人偏好暢快踢門不爽就戰;
悠子的能力無法在一團當中滿足所有不同偏好的玩家。

悠子僅能承諾,會盡可能呈現一場符合系統設計、規則規範、與悠子個人所愛的 TRPG。

悠子無法承諾,這一團絕對百分之百符合你的喜好。

所以,為什麼把承諾放前頭呢?

因為悠子秉持著,初次遊玩TRPG的新手,這一次的體驗,很可能就是新手對 TRPG 的全部理解。因此,悠子會拿出最謹慎的態度、為你們新手的初次體驗負起責任。

拒絕錯誤觀念傳遞、否定虛假資訊宣傳、確保遊玩體驗安全。
悠子最誠摯的希望,是你們玩到的、是我所愛的 TRPG,而非其它的什麼怪東西。


什麼,都看到這了,但其實你不瞭解什麼是TRPG嗎?或是想跟朋友說明?
那……你可以參考悠子自己寫的 「什麼是 TRPG?」

進入正題吧,新手該怎麼開始?

雖說,在你們能接受悠子所能承諾的之後,新手大可直接發送委託表單來跟悠子聊聊。
不過真的想知道的話,準備好以下東西,能幾乎確定你們的新手體驗能成行哦!

面團要準備的
1
一起玩的人。
最少兩人、最多五人。
2
至少兩小時時間。
有五小時更佳。
3
能玩的地點。
桌遊店、自宅等。
4
全團 500 元起的主持費用。
部分系統價格不同。
不含場地與交通等其它費用。
文字團要準備的
準備中,暫未開放文字團新手委託

只要有以上,向悠子委託,就幾乎能保證帶你們體驗一場 TRPG。

除此之外,你們不用更多準備。

到這邊,就是全部了,你們已經具備了能和悠子委託新手體驗的一切。

但,對於那些內向、不太敢問、又想獲得更多資訊的可愛新手,悠子仍在這裡放下一些你們可能會有的問題。

你們可能會有的問題

確實悠子的要求,相較許多主持人來說更繁瑣、要理解的資訊更多。悠子對此很有自覺。

悠子也深知,有許多號稱新手體驗的團,看起來就是什麼都不用管、人到錢到即可。

但如同悠子前面說:悠子認為新手的第一場體驗,就是新手即將對 TRPG 實際經驗的全部。我自認身為一個 TRPG 推廣者,必須對此負責任;我也希望我所愛的 TRPG,能在新手心中留下好的第一印象。

悠子期望的給你們新手,是一場愉快的、且對TRPG能有正確認識的遊戲體驗,而不是不負責任的、隨意為之、應付交差、甚至觀念偏差的敷衍了事。

當然,新手入門 TRPG 也不是只有委託這一條路,悠子曾經撰寫過一篇文,也能參考看看其他方式哦。
延伸閱讀:「我是新手,我想接觸TRPG,我該怎麼做?」

真的不需要。

但這並非是悠子帶新手團不使用規則,相反的,悠子會更謹慎且全面的套用該系統規則,來穩固遊戲運作的根基、並能夠適時的插入引導與教學,讓新手玩家在遊玩上能順暢進行愉快遊戲。

當然,若你們想先理解規則,那也完全沒問題!畢竟當我們越是深入遊玩,規則就越是運作 TRPG 密不可分的根基。

500 元是字面上的意思,無論幾個玩家,新手體驗價的面團主持費用,就是整團所有人一起算 500 元。你們可以自行決定如何分擔,悠子不會介入。 但此費用不包含場地費、悠子個人的交通費用。

悠子個人不負擔場地支出,因此若使用需要費用的場地,也請玩家自行協調支出。 交通費用將根據悠子個人排程決定(以台鐵區間票價計),因此最後的具體金額將在詳談中確定。

若有其他特殊需求所產生的額外費用,也亦會於發送委託後的詳談中確定。確定的金額即不會再變動。

因為根據系統與體驗形式的不同、人數多寡,會有多種選擇。

以常見的 CoC 為例,五人的情況下,兩小時就是使用預設卡、極短的體驗、淺嘗一場最低限度的遊戲風味。而五小時則可以增加經過調整的創角環節,更加完整的體驗一場 CoC 團務是如何進行的。

如果你們有更多時間,例如一整天的時間,悠子也可以更加放開手腳,給你們更加細緻的體驗。
(而且不會加價!但建議新手團最長就是8小時,且分成4+4小時兩個時段,比較好維持專注力。)

所以,具體時間需求,會在細談委託詳情時,悠子主動跟你聊聊確認哦。

這可以分兩個層面來說,

一是若悠子針對每一個單獨報名委託處理湊團,那悠子的時間精力肯定是無法負荷的。

二是對於 TRPG 新手玩家來說,影響遊戲體驗最大的因素有兩個,一是 GM,二是其他玩家。
悠子有絕對的信心幫你排除第一個原因,而既然都鼓起勇氣來委託了,那試著排除第二個原因或許也是件好事呢!

如果真的抓不到朋友湊團,也可以關注悠子的社群平台、蹲等悠子不定期主動開團的新手推廣團,這種團悠子通常會說明是否接受獨行報名。

或是,參考一下悠子定期舉辦的台中實體推廣活動,這就是穩定可以獨行報名的!

嚴格來說,沒有限定新手,但悠子個人認為,老手來玩新手體驗團或許會缺了那麼點意思。

不過,若是老手玩家想帶著新手一起來玩將新手推入這無底深坑,悠子也是誠摯歡迎的!也感謝老玩家能信任悠子給新手的體驗。

但在新手體驗團中同時存在老手與新手的情況,教學、遊玩過程會以新手的體驗為優先,就請有經驗的老手多多包涵擔待了。

就悠子個人來說,沒有不適合新手的系統,只有不適合新手的主持人。(如果你略有了解 TRPG,悠子都敢拿 Shadowrun 這個系統去面向新手的推廣活動帶了,對吧。(ゝ∀・))

不過,你仍然可以參考悠子的可主持系統清單,勾選「可新手體驗」,那就是悠子有自信穩定帶給新手體驗的團務了。

如果仍不確定,也沒問題,就跟悠子聊聊,悠子也會盡量幫忙分析有什麼適合的推薦。

如果有想玩的系統、但不確定如何進行,也可以在發送委託時直接說明,悠子很願意聊聊的。

不會。
悠子認為,遵循規則才是 TRPG 樂趣的基礎。

悠子深明在許多 TRPG 同好所宣傳的觀念中,遵循規則與角色扮演、創意自由等彷彿是互斥的存在,但悠子並不這麼認為。
規則是角色扮演的邊界、敘事的根基,如同運動賽事必須有一套規則、桌遊有遵循的機制而非隨參與者的信口開河。

遵循規則,我們才能發揮更多創意。
知道一個法術的作用效果,才能夠發揮創意使用;知道一個角色的長處與缺陷,故事才會更加靈活。

「規則」與角色扮演故事進行創意等,是互相扶持、缺一不可,而非互斥的存在。
當然,規則可以保有彈性,如同前述的以體驗優先,但我們仍以尊重規則為遊玩的基礎前提。

更尤其新手團,「規則」更加重要,因為在玩家對規則尚不理解的情況下,更仰賴主持人對規則深刻的熟悉理解與妥善運用,方能流暢引導帶領來新手的遊戲體驗,並使經驗尚淺的新手玩家理解遊戲樣貌、建立對 TRPG 的正確認知。
我們或許會簡單帶過說明、或是使用更加模板框架化的預設設定來節省時間,但就悠子個人觀點,新手團絕不該任意簡化、便宜行事甚至捨棄規則。

目前的新手體驗委託仍以面團為主。悠子對於給新手主動委託的文字團還有些許考量,所以暫時只有面團,暫時的。
不過,面團仍然是 TRPG 最經典且傳統的形式,誠摯推薦體驗看看哦。

主要在於規則教學的細節程度、和遊玩內容的深入程度。

新手體驗團,悠子會以更謹慎的態度進行規則說明與教學,並確保玩家們的理解盡量不出現誤會。而遊玩過程中,也會以盡量能推進故事、體驗遊戲流程為優先。

至於老玩家們,悠子會認為老玩家有更多為跑團體驗付出的能力,規則的說明會相對簡單帶過、甚至完全省略,遊玩過程也會釋出更多讓玩家們必須自行跨越的挑戰,風格也會更開放一些。

那麼,準備好了嗎?無論有沒有,你都可以直接來和悠子聊聊。